[2018년] Immersive Media 연구용역
● 연구목적
- 미래 융합화의 핵심 기술인 AR·VR분야에 대한 통신사 신사업 아이템 발굴
- 산·학·연 전문가 구성, 연구반 운영으로 시장 확대 및 활성화 전략 도출
● 주요내용
- 국내 AR·VR분야 산·학·연 전문가 연구반 구성·운영
- 통신사(KT)의 5G 기반 AR·VR 신사업 아이템 발굴
- 국내 AR·VR분야 시장 확대 및 생태계 활성화를 위한 정책 개선 방안 등 도출
● 목 차
제 1 장 Immersive Media 연구반 구성
제 1절 연구반 구성 현황
제 2 장 Immersive Media 연구반 운영 결과
제 1 절 1차 회의
제 2 절 2차 회의
제 3 절 3차 회의
제 4 절 4차 회의
제 5 절 5차 회의
제 3 장 발표 자료
제 1 절 AR분야 최근 동향 및 시사점
제 2 절 스마트팩토리 분야의 AR 솔루션 소개
제 3 절 AR/VR 생태계 활성화를 위한 정책 방향
제 4 절 VR 중심 BM 및 산업 생태계 활성화 방안
제 5 절 KT AR/VR 사업화 아이디어
제 6 절 AR/VR 기술 최신 동향
제 7 절 AR 기반 교육 산업의 적용 모델
제 8 절 가상현실 법적 이슈 및 규제 개선 입법 방안
제 9 절 KT Immersive Media 연구반 운영결과 종합