● 연구목적
- 정부에서는 5G+ 전략 핵심 분야로 실감미디어 활성화를 추진으로 AR·VR을 포함 비대면
서비스/언택트 산업(의료, 교육, 제조산업 등) 등 활성화 방안 토의
● 주요내용
- 언택트, 실감컨텐츠 산업분야 전문가 포럼 구성 및 운영
- 언택트기반 실감컨텐츠 서비스관련 설문조사 및 분석
- KT 입장을 반영한 시장 창출을 위한 실감 컨텐츠 프로젝트 기획
- KT입장이 반영된 언택트 및 실감 컨텐츠 제도개선 방향 제시
● 목 차
제1장 일반사항
제2장 언택트 실감미디어 포럼 운영결과
제3장 포럼 발표 자료
제4장 사업화 아이디어 및 규제개선 수요조사