연구보고서

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[2018년] Immersive Media 연구용역

작성자:
연구원
작성일:
2019-03-15 15:39
조회:
107

[2018년]  Immersive Media 연구용역




 ● 연구목적

  - 미래 융합화의 핵심 기술인 AR·VR분야에 대한 통신사 신사업 아이템 발굴
  - 산·학·연 전문가 구성, 연구반 운영으로 시장 확대 및 활성화 전략 도출




 ● 주요내용

  - 국내 AR·VR분야 산·학·연 전문가 연구반 구성·운영
  - 통신사(KT)의 5G 기반 AR·VR 신사업 아이템 발굴
  - 국내 AR·VR분야 시장 확대 및 생태계 활성화를 위한 정책 개선 방안 등 도출


 ● 목  차
  제 1 장 Immersive Media 연구반 구성
       제 1절 연구반 구성 현황


  제 2 장 Immersive Media 연구반 운영 결과
     제 1 절 1차 회의
     제 2 절 2차 회의
     제 3 절 3차 회의
     제 4 절 4차 회의
     제 5 절 5차 회의


 제 3 장 발표 자료
    제 1 절 AR분야 최근 동향 및 시사점
    제 2 절 스마트팩토리 분야의 AR 솔루션 소개
    제 3 절 AR/VR 생태계 활성화를 위한 정책 방향
    제 4 절 VR 중심 BM 및 산업 생태계 활성화 방안
    제 5 절 KT AR/VR 사업화 아이디어
    제 6 절 AR/VR 기술 최신 동향
    제 7 절 AR 기반 교육 산업의 적용 모델
    제 8 절 가상현실 법적 이슈 및 규제 개선 입법 방안
    제 9 절 KT Immersive Media 연구반 운영결과 종합


 


 

 
 
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